World Grand Prix 2019 DAY2
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Cola

LIMITS Asian Championship 2022 Taiwan Contestants
Game art designer
Cola is good at creating different kind of art, he works as a senior concept arist of game company. He works with book industry a lot and draw the front cover for different kinds of books.
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馮潜

映画制作から、ゲームデザイン、大学講師など、コンセプトアーティストとして、多岐にわたって活躍。
アートに関する豊富な知識を生かし、参考書の著作経験もある。
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リミッツワールドグランプリ2019 一回戦第五試合
BLUEコーナー:Cola vs REDコーナー:馮潜
ワールドグランプリDAY2初戦は、台北大会優勝のCola選手と上海大会優勝の馮潜の試合。
2人とも普段はコンセプトアーティストとして活躍しており、試合の行方に注目が集まる。
<試合レポート>
テーマ: 「迷路」+「増加」
Cola選手はモチーフのスケール感を変更、加筆していくことで、「増加」というワードにアプローチ。
キャラクターをモチーフの中で移動させるように動かし、ストーリーを想起させるような世界観も印象的だった。
馮潜選手は、まず迷路を描くことからスタート。そして、それを眺めるネズミたちを増やしていくことで、
「増加」へのアプローチを進め、さらには迷路の中に小さなネズミを描いた。
勝者はBLUEコーナー、Cola選手。
<勝者コメント>
長い時間ずっと緊張していたんですが、今やっとホッとしました。
最初考えていた構図はできていると思います。少し惜しかったのは、キャラクターをもう少し丁寧に描くつもりでしたが、時間把握ができていませんでした。
<審査員コメント(抜粋)>
谷口:迷路とは捉えがたかったが、空間が素晴らしい。(BLUE)
谷口:レオ・レオーニの様な画風がいいが、コピー&ペーストが惜しいと感じた。(RED)
ヨシオカ:どんどんパースペクティブ的に迷路が追加されていく様は圧巻。(BLUE)